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2009/02/28 08:10
안녕하세요 금룡이 입니다.

웹게임 기획하다가 머리가 너무 아파  다른곳으로 눈좀 돌릴겸해서 글을 씁니다.

총 6부작으로 이루어져 있으며 종종 이렇게 글을 남기겠습니다.

이 연재는 무작정 웹게임을 만들고 싶다 라고 생각하시는 분들을 위해서 작성 되었습니다.
웹게임을 만들기위해 어떤것들이 필요하면 만드는데 어떤 어려운점이 있는지가 연재의 핵심입니다.
 
글적는데 편의성과 재미를 위해 반말로 적는점 양해 부탁드립니다. ^^

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    [연재]  6부작 웹게임 개발하기
  1. 웹게임이 좋아요~ (동기 부여)
  2. 까짓거 웹게임 한번 만들어 보는거야. ( 준비 )
  3. 어떤 웹게임을 만들지? ( 기획 )
  4. 우와~~ 머리아퍼... ( 개발 )
  5. 이거좀 고쳐주세요.. ( 알파 테스트 & 디버깅 )
  6. 사용자가 없어 ㅠ.ㅠ ( 서비스 시작 )

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1. 웹게임이 좋아요~ (동기 부여)

 오게임, 트라비안, 칠룡전설등 인기 웹게임들이 늘어남에 따라 많은 사람들이 웹게임을 직접 만들어 보고 싶어 한다. 하지만 웹게임이란게 만들어 보고싶다고 해서 만들어지는게 아니라는걸 알게되기까지는 얼마 걸리지 않는다.( 그냥 한번 만들려고 마음먹고 시작해보라... 어떤가... 막막하지? )

그렇다면 웹게임을 만들려면 어떻게 해야될까? 생각보다 많은 준비과정과 고급인력이 필요하다.
웹게임을 기획할 기획자가 있어야 하고, 이 기획에 맞춰서 개발할 수 있는 고급 웹 프로그래머가 필요하다.
여기에 사용자는 귀여운 그래픽 또는 화려한 그래픽을 좋아한다.. 그렇다.. 전문 그래픽 디자이너가 필요하다.
물론 그래픽의경우 여기 저기 인기있는 또는 마이너한 게임에서 그래픽을 도용해 오기도 한다. 하지만 이는 명백한 불법행위이다. 해당 저작권을 가진업체에서 별영향을 안받는다는 판단하에 묵인해주고 있는것 뿐..(아니면 귀찮아서 일지도... ) 물론 프로그래머도 '내가 공부해서 만들면되지 꼭 고급 프로그래머가 필요해?' 라는 사람도 있을것이다. 당연히 배워서 만들어도 된다. 다만 그 웹게임이 완성될지는 보장못한다.. (  ㅡㅇㅡ)y~

그리고 가장 중요한 이 웹게임을 만들었을때 테스트와 즐겨줄 사용자가 있어야 한다. 반만년에 길이남을 웹게임을 만들면 뭐하나.. 사용자가 있어야지... 하지만 이 사용자는 웹게임이 잘만들어지면 입소문을 듣고 따라오기 때문에 크게 걱정할 것 없다.. 그냥 다만들고 버그까지 어느정도 잡았다고 생각되면 국내 유명 커뮤니티( WGSC, 클리앙, DC 등)에 홍보하면 잘 모일것이다.

어떤가 지금까지 글을 읽고도 웹게임을 만들고 싶은생각이 드는가?

그럼 다음 강좌로 고고~


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